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Silvergamer TS3

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  • Neu

    Nach all den, meiner Meinung nach "Zumutungen" kommt demnächst wohl eine wirklich schöne Sache auf uns zu.
    Ein 30K verliert seinen Schrecken...Wahnsinn!!!
    Wir werden unsere Waren oder Rohstoffe nach einem 30K wieder im Schiff vorfinden.
    Ich hab mal den wichtigen Teil durch den Übersetzer geschickt.
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    Nachdem wir selbst einen ganzen Schiffsrumpf voller Fracht durch einen lästigen Fehler 30k verloren haben, wissen wir nur zu gut, wie frustrierend ein Serverabsturz sein kann. Aus diesem Grund freuen wir uns sehr, die Server Crash Recovery ankündigen zu können!

    Und wie funktioniert das? Wir fügen eine Funktion hinzu, die einen "Heartbeat" (regelmäßige Protokollierung mit Persistenz) für Sie und Ihr Schiff erstellt. Im Falle eines Serverabsturzes erkennt das Backend, dass eine unerwartete Zeitüberschreitung stattgefunden hat, und ermöglicht es…
  • Hi zusammen,

    lange hat es nicht gedauert bis zum "Tod durch BUG die erste". Nach einem 30k beim aufstehen ins Bett des Hab gebuggt und keine Changse rauszukommen.



    Intuitiv "GeBackspaced" und erst beim aufwachen dran gedacht das da nun doch was ANDERS ist!!! Aber ich musste schon laut lachen ueber das schicke "Hemdchen".




    Auf ein froehliches sterben in der 3.15.

    Gruesse Christoph aka Sloane
  • Um es kurz zu machen, der Handel ist wieder am Start. :thumbsup:
    Vielleicht können wir das heute Abend mal testen.

    MInGuS

    Update:
    Das hat mir keine Ruhe gelassen, also bin ich die Laranite Route Walla --> Area 18 mit der Taurus abgeflogen.
    Die gute Nachricht ist, das ich die Taurus mit Laranite voll machen konnte.
    Weniger gut ist das die Server (wie gehabt) wirklich sehr schlecht sind und ich mehrfach bei
    dem Versuch meine Ladung zu sichern verstarb.
    Hab sie aber noch mit Hängen und Würgen nach Hause gebracht.


    status.robertsspaceindustries.com/
    A Shop Service hotfix has been deployed to correct inventory refresh rates. Shop inventories will be adjusted but refreshing properly post deployment.

    Und aus dem Evo Build:
    Star Citizen Patch 3.15.0jGameplay
    Greatly increased the commodity refresh rates in the PU (Note: This was also hotfixed onto LIVE)

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