PTU Patch 3.7.1 jetzt aktiv

  • Funktionsaktualisierungen

    Gameplay

    • Asteroidenverbote wurden entfernt.

    Schiffe und Fahrzeuge

    • Es wurden zahlreiche Fehler in Bezug auf Kollisionen und Sitzpositionen bei der Mantis behoben.
    • Der Mantis QT-Störsender und die Schlinge wurden als feindliche Handlung gegen betroffene Schiffe gewertet.
    • Vorübergehende Überhitzung des Quanten-Laufwerks, um eine unbeabsichtigte Verstärkung der Verbote zu vermeiden.
    • Die Schiffsstatus-Bildschirme wurden neu positioniert, um Überschneidungen mit dem Chat zu vermeiden.

    Fehlerbehebung

    • Das Retro-Triebwerk VFX sollte nun ordnungsgemäß am Banu Defender ausgerichtet sein.
    • Sprechende UI-Anzeigen für VOIP sollten nicht mehr hängen bleiben.
    • Die weibliche Figur sollte nicht länger unbeholfen im Sitz des Freelancer-Turmes einrasten.
    • Der VOIP-Zähler sollte nun den entsprechenden Wert anzeigen.
    • Es sollten keine unsichtbaren Felsen mehr vorhanden sein, die die Hütten blockieren.
    • Ultrabreite Monitore sollten keine versetzten persönlichen Inventarmarkierungen mehr sehen.
    • Höhlenaudiohall sollte nicht länger außerhalb der Höhle angewendet werden.
    • Das Felsenhighlight für gebrochene Scherben von Minengesteinen sollte sich nicht mehr im Inneren des Felsens befinden, sondern eher als Umriss.
    • Das VOIP-Menü sollte die Mikrofon- / Headset-Optionen des Players ordnungsgemäß registrieren.
    • Die Anmietung von Star Marine REC sollte nun ordnungsgemäß funktionieren.
    • Der innere Gedanke, kompatible NPCs zu finden, sollte nicht länger in größeren Entfernungen bestehen bleiben.
    • Der Pirat Gladius sollte jetzt verwendbar sein.
    • Der Prospector sollte nicht länger den falschen Frachtwert anzeigen.
    • Der Hotkey zum Schließen des mobiGlas sollte nun konsistent funktionieren
    • Die QT-Benutzeroberfläche sollte bei einigen Schiffen nicht mehr sofort nach Aktivierung von "Flugbereit" angezeigt werden.
    • Verfallene Bergungsmissionen in der Umgebung von Hurston sollten nun ordnungsgemäß einen Abgabeort generieren.
    • Die Innentüren des Reclaimers sollten durchgehend funktionieren.
    • Unsichtbare Kollisionen sollten den Weg des Spielers in Höhlen nicht länger blockieren.
    • Das Betreten von Plätzen sollte keine hohe Chance mehr haben, die Hände des Spielers zu beschlagnahmen.
    • Fehlende Töne für Mantis, die ein anderes Schiff unterbrachen, wurden behoben.
    • Der Banu Defender sollte nun in der Lage sein, mit einem Gruppenmitglied auf dem Copilotensitz eine Quantenreise zu unternehmen.
    • Das mobiGlas sollte jetzt im Bett geöffnet werden können.
    • MFDs auf dem 600i sollten keine Texturen mehr ersetzen.
    • Kiosk- und ASOP-Bildschirme sollten nicht mehr flackern.
    • Das EMP des Hexenmeisters sollte nicht länger in einer Schleife hängen bleiben, wenn die Leistung angepasst wird.
    • Fix für den Geisterzug in Area18.
    • Das Beschleunigen von Schiffen mit kurzer Beanstandungszeit sollte die ASOP-Benutzeroberfläche nicht länger verwirren.
  • jup , mal sehen was wa dovon alles funzt ... aber eben im RSI Live haben sie gesagt das der Bug mit den
    fehlenden Schiffskomponenten bei zerstörung ect. gefixt sei .... I HOPE SO !!! :thumbup::thumbup: Damit wäre
    dann der Reset meiner schwer verdiehnten Kohle Geschichte :whistling::thumbup: